得到动态拖动的基点
基点 THREE.THREE.Vector3
把动态绘制的对象,保留到图上。
回调参数ent 类型:THREE.THREE.Object3D
点对象 DWG图纸坐标
返回需要的Touche输入类型
开始动态拖动
回调参数status 状态值
void
动态拖动,连续取点,直到ESC退出。
回调参数status 状态值
回调参数status 状态值
void
测试某一个关键字是否被用户选择
要检测的关键字
true为真
返回用户选择的关键字
选择的关键字
返回关键字列表
关键词列表
提示字符串
提示消息
设置动态拖动的基点
基点 THREE.THREE.Vector3
点对象 DWG图纸坐标
设置需要的Touche输入类型,默认值是,MxType.InputToucheType.kGetBegan
设置关键字列表
关键词列表
void
设置提示字符串
提示消息
提示消息
设置使用动态拖动的基点
是否设置 默认为false
void
设置交互过程的动态绘制调用对象
void
得以获取的点对象,Three.js坐标
点对象 THREE.THREE.Vector3
得以获取的点对象,DWG图纸坐标.
点对象 DWG图纸坐标
MrxDbgUiPrPoint 用于构建一个取点对象